UFABET OFFICIAL เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

หน้าหลัก สาระทั่วไป

Slither.ioเกมหนอนออนไลน์ ยอดฮิตตลอดกาล

Slither.ioเกมหนอนออนไลน์ ยอดฮิตตลอดกาล เป็นวิดีโอเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนพร้อมใช้งานสำหรับ iOS, Android และเว็บเบราว์เซอร์ที่พัฒนาโดย Steve Howse ผู้เล่นควบคุมอวตารที่มีลักษณะคล้ายหนอนซึ่งกินเม็ดหลากสีทั้งจากผู้เล่นคนอื่นและตัวที่เกิดตามธรรมชาติบนแผนที่ในเกมเพื่อให้มีขนาดโตขึ้น วัตถุประสงค์ของเกมคือการขยายตัวหนอนที่ยาวที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ Slither.io มีแนวคิดคล้ายกับเกม Agar.io บนเว็บยอดนิยมในปี 2015 และชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกอย่าง Snake

Slither.ioเกมหนอนออนไลน์ ยอดฮิตตลอดกาล
เกมหนอน

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นหลังจากการโปรโมตในหมู่ผู้ใช้ YouTube ที่มีชื่อเสียงหลายคนเช่น PewDiePie และติดอันดับ App Store ไม่นานหลังจากที่เปิดตัว เวอร์ชันเบราว์เซอร์ของ Slither.io ได้รับการจัดอันดับโดย Alexa ให้เป็นหนึ่งใน 1,000 ไซต์ที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดภายในเดือนกรกฎาคม 2559 ufabet

ในขณะที่เวอร์ชัน iOS ติดอันดับต้น ๆ ในแอปที่ดาวน์โหลดมากที่สุดใน App Store เกมเวอร์ชันมือถือสำหรับ Android เปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2016 การต้อนรับของเกมเป็นไปในเชิงบวกโดยมีผู้วิจารณ์ชื่นชมรูปลักษณ์และการปรับแต่งของเกม แต่วิจารณ์ว่ามีมูลค่าการเล่นซ้ำต่ำและผู้ใช้ราคาสูงต้องจ่ายเพื่อลบโฆษณา lovefiction

Slither.ioเกมหนอนออนไลน์ ยอดฮิตตลอดกาล

Gameplay

วัตถุประสงค์ของเกมคือการควบคุมหนอนรอบพื้นที่กว้างและกินอาหารเม็ดเอาชนะและบริโภคผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อเพิ่มจำนวนเพื่อขยายขนาดใหญ่และยาวที่สุดในเกม เมื่อผู้เล่นเกิดในโลกเสมือนอวตารของพวกเขาจะยังคงเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา หากหัวหนอนของผู้เล่นชนเข้ากับส่วนหนึ่งของหนอนตัวอื่นผู้เล่นจะตาย

ร่างของอวตารที่พ่ายแพ้จะกลายเป็นเม็ดที่ส่องแสงให้ผู้เล่นคนอื่นกินเทียบเท่ากับจำนวนมวลที่อวตารที่พ่ายแพ้จะได้รับความยาวนั้น เม็ดเหล่านี้ที่เหลือจาก “ความตาย” ของอวตารจะสอดคล้องกับสีของตัวอวตารและทั้งสว่างและใหญ่กว่าเม็ด “ปกติ” ซึ่งวางไข่ตามธรรมชาติทั่วโลก เม็ดธรรมดาจะไม่ให้มวลมากเท่าเม็ดที่หลุดจากหนอนตัวอื่น เม็ด “Chase” จะปรากฏเป็นรายบุคคลในที่ต่างๆของโลกและเมื่อกินเข้าไปจะให้มวลมากกว่าเม็ดที่หนอนอื่น ๆ ทิ้ง ไล่เม็ดหลีกเลี่ยงหนอนและหนีเมื่อมันเข้ามาใกล้ สามารถรับเม็ดไล่ได้โดยการเพิ่มพลัง

การกดแป้นเว้นวรรคหรือปุ่มซ้าย / ขวาของเมาส์ค้างไว้ (บนมือถือแตะสองครั้งที่หน้าจอสัมผัส) ผู้เล่นสามารถใช้การเพิ่มพลังซึ่งทำให้อวาตาร์เร่งความเร็ว เมื่อปล่อยปุ่ม (หรือบนมือถือนิ้วบนหน้าจอสัมผัส) หนอนจะหยุดใช้การเร่งความเร็ว เมื่อผู้เล่นใช้การเพิ่มพลังหนอนจะสูญเสียมวลไปทำให้ขนาดของหนอนลดลงเล็กน้อย โดยมวลที่สูญเสียไปจากการเพิ่มจะปรากฏเป็นเม็ดเล็ก ๆ ที่ใช้การเพิ่มพลัง มวลที่หายไปสามารถกลับคืนมาได้โดยการบริโภคอาหารเม็ด เช่นเดียวกับเม็ดที่หล่นจากอวตารที่พ่ายแพ้เม็ดเพิ่มจะสอดคล้องกับสีของอวาตาร์ คุณสมบัติการเพิ่มประสิทธิภาพมีประโยชน์ในการเอาชนะและเอาชนะคู่ต่อสู้ กลยุทธ์ทั่วไปที่ผู้เล่นใช้เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้ามคืออวตารของผู้เล่นที่พันรอบคู่ต่อสู้ในวงจนกระทั่งฝ่ายตรงข้ามติดอยู่ในวงเข้ามาชนผู้เล่น

มีเส้นขอบที่ จำกัด รูปประจำตัวภายในกระดานเกมแบบวงกลม หากหนอนเข้ามาที่ขอบผู้เล่นจะตายโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องกลายเป็นเม็ด ในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ลีดเดอร์บอร์ดจะแสดงที่ด้านขวาบนโดยแสดงผู้เล่นสิบอันดับแรกที่มีเวิร์มที่มีจำนวนมากที่สุดจากเวิร์มอื่น ๆ ทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด แทงบอลออนไลน์ ที่นี่ยูฟ่าเบท

สกิน

มีสกินเริ่มต้น 16 แบบโดยแต่ละสกินจะมีสีทึบที่แตกต่างกันพร้อมกับรูปแบบการทำซ้ำหลายแบบ สีจะถูกสุ่มเลือกเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นสามารถเลือกปรับแต่งรูปลักษณ์ของหนอนได้โดยใช้สกินแบบกำหนดเองที่มีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์รวมถึงธงของประเทศต่างๆตลอดจนสกินที่มีลวดลาย และสีที่แสดงถึงผู้ใช้ YouTube ที่มีชื่อเสียงเช่น Jacksepticeye, Jelly

และ PewDiePie หรือผู้เล่นอาจเลือกสร้างสกินของตัวเองโดยใช้เครื่องมือที่เรียกว่า “Build a Slither” ซึ่งจะแสดงสีต่างๆที่สามารถสร้างอวาตาร์ได้ซึ่งสามารถวางไว้บนตัวหนอนได้เมื่อคลิก ก่อนหน้านี้เพื่อปลดล็อกสกินแบบกำหนดเองในโหมดเบราว์เซอร์ผู้เล่นถูกบังคับให้แชร์เกมบน Twitter หรือ Facebook โดยใช้ลิงก์ภายนอกที่พบในเว็บไซต์ ภายในเดือนมิถุนายน 2559 ความสามารถในการเพิ่มสกินได้ถูกเพิ่มลงในเวอร์ชัน iOS และ Android

การพัฒนา

ตามที่ผู้สร้างเกม Steven Howse เขาได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมในขณะที่เขากำลังประสบปัญหาทางการเงิน อันเป็นผลมาจากปัญหาทางการเงินเหล่านี้เขาจึงต้องย้ายจากมินนีแอโพลิสไปมิชิแกนซึ่งเขาได้ตระหนักถึงความนิยมของ Agar.io เขาต้องการสร้างเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนมานานแล้ว แต่ตัวเลือกเดียวสำหรับการพัฒนาในเวลานั้นคือ Adobe Flash และไม่ต้องการใช้วิธีนี้เขาจึงล้มเลิกความคิดไปชั่วขณะ Howse สร้างเกมในที่สุดเมื่อเขาตระหนักว่า WebSocket ซึ่งเป็นโปรโตคอลที่มีเวลาแฝงต่ำที่เบราว์เซอร์หลัก ๆ ส่วนใหญ่รองรับนั้นเพียงพอและเสถียรเพียงพอที่จะรันเกม HTML ที่คล้ายกับเกมอื่น ๆ เช่น Agar.io ส่วนที่ยากที่สุดของการพัฒนาคือการทำให้แต่ละเซิร์ฟเวอร์มีเสถียรภาพเพียงพอที่จะรองรับผู้เล่นได้ 600 คนต่อครั้ง Howse พยายามหาพื้นที่บนเซิร์ฟเวอร์ที่มีพื้นที่เพียงพอในภูมิภาคที่มีความต้องการมากขึ้นและพยายามหลีกเลี่ยงบริการคลาวด์เช่น Amazon Web Services เนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงที่บริการเหล่านี้จะเกิดขึ้นตามจำนวนแบนด์วิดท์ที่ใช้

หลังจากหกเดือนของการพัฒนา Slither.io ได้รับการเผยแพร่สำหรับเบราว์เซอร์และ iOS ในวันที่ 25 มีนาคม 2016 โดยมีเซิร์ฟเวอร์ที่รองรับผู้เล่นได้มากถึง 500 คน สองวันหลังจากการเปิดตัวเวอร์ชัน iOS / เบราว์เซอร์เวอร์ชัน Android ก็พร้อมให้บริการโดย Lowtech Studios วิธีเดียวที่ Howse สามารถสร้างรายได้คือการแสดงโฆษณาในแอปหลังจากที่หนอนของผู้เล่นเสียชีวิต ตัวเลือกนี้สามารถลบออกได้ในราคา 3.99 ดอลลาร์สหรัฐ

เขาเลือกที่จะไม่ขายสกุลเงินเสมือนจริงหรือการเพิ่มพลังเพื่อให้ผู้ที่จ่ายเงินจะไม่ได้เปรียบผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น เนื่องจากไม่มีเงินในการโฆษณาเกมวิธีเดียวในการโปรโมตเกมคือการมาเล่นต่างๆของผู้เล่นบน YouTube รวมถึง PewDiePie ซึ่งมีสมาชิกมากกว่า 47 ล้านคนในเวลานั้น ความสำเร็จของเกมจะทำให้ Raw Thrills พัฒนาเวอร์ชันอาร์เคดในอีกไม่กี่ปีต่อมา SLOT

ในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว Howse ได้ทำการอัปเดตเพื่อทำให้เกมมีเสถียรภาพและมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่น นอกจากนี้เขาวางแผนที่จะเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่น “โหมดกระชับมิตร” ที่ช่วยให้ผู้คนสามารถตั้งทีมและวิธีการที่ผู้เล่นจะเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะเล่นได้ Howse กล่าวว่า บริษัท เกมยักษ์ใหญ่สองแห่งได้เข้าหาเขาเพื่อซื้อ Slither.io เขาได้พิจารณาความคิดนี้แล้วเนื่องจากเขารู้สึกว่ามันเป็นเรื่องเครียดที่ต้องรักษาเกมไว้

แผนกต้อนรับ

หลังจากเปิดตัวไม่นาน Slither.io ก็ขึ้นสู่อันดับสูงสุดของชาร์ตยอดขายของ App Store ในหมวดซอฟต์แวร์ฟรีในหลายภูมิภาครวมถึงสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร ภายในสิ้นปี 2559 Slither.io กลายเป็นวิดีโอเกมที่มีการค้นหามากที่สุดของ Google ในปีนี้ในสหรัฐอเมริกา

Patricia Hernandez จาก Kotaku กล่าวว่าเกมนี้มีอุปสรรคในการเข้าเล่นต่ำและความคล้ายคลึงกับ Agar.io อธิบายถึงความนิยมของ Slither.io เธอสังเกตเห็นจังหวะที่รวดเร็วของเกม Boing Boing เปรียบเทียบกลไกหลักของเกมกับเกม Osmos ในปี 2009 Brandt Ran เขียนสำหรับ Business Insider กล่าวว่า “แม้จะพบกับอาการสะอึกทางเทคนิคบางครั้งเกมอาจล่าช้าอย่างหนักในบางครั้งฉันสงสัยว่า Slither.io จะออกจากหน้าจอหลักของฉันในไม่ช้า Harry Slater เขียนให้ Pocket Gamer กำหนดเกมนี้ว่า “น่าสนใจ”; การเล่นเกมเป็น “ประสบการณ์บังคับ”;

และโครงสร้างเรียบง่ายและคล้ายกับ Agar.io แม้ว่าจะไม่มีค่าการเล่นซ้ำมาก Felicia Williams จาก TechCrunch ยกย่องการออกแบบทำให้ “ประหลาดใจอย่างมาก” ด้วยสกินที่หลากหลายสำหรับการปรับแต่ง Lian Amaris จาก Gamezebo

พบว่าเกมนี้ “น่าสนใจกว่า Agar.io มาก” เพราะมันเกี่ยวข้องกับ “ร่างกายที่ดูอิดโรยที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ แทนที่จะเป็นแค่วงกลมแบน” และยกย่อง “สภาพแวดล้อมที่มืดมิดที่มีหนอนนีออน” ซึ่งทำให้ เกม “ความรู้สึกย้อนยุคอาร์เคด” Amaris ยังเปรียบเทียบแนวคิดของ Slither.io กับ Agar.io และระบุว่า Slither.io ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกอย่าง Snake

ไม่นานหลังจากการเปิดตัวเวอร์ชันมือถือเกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับเป็นเกมแรกของ App Store [23] [24] แม้จะได้รับความนิยมจาก Slither.io แต่ก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย Scottie Rowland จาก Android Guys ยกย่องการเล่นเกมและกราฟิกอย่างไรก็ตามได้วิพากษ์วิจารณ์โฆษณาที่ปรากฏบนหน้าจอหลังจบเกมโดยเรียกพวกเขาว่า “น่ารำคาญอย่างยิ่ง” และพบว่าการจ่ายเงินเพื่อลบออก “แพงไปหน่อย”

ความนิยม

ภายในเดือนกรกฎาคม 2559 เว็บไซต์เวอร์ชันเบราว์เซอร์ได้รับการจัดอันดับโดย Alexa ให้เป็นไซต์ที่มีผู้เยี่ยมชมมากที่สุดเป็นอันดับที่ 250 ทั่วโลก แต่จากนั้นก็ได้รับความนิยมลดลงโดยลดลงต่ำกว่า 1,000 ในเดือนตุลาคม 2559 ก่อนที่ส่วนใหญ่จะคงที่ประมาณ 1,700 ในเดือนมกราคม 2017 ในเดือนเมษายน 2017 Slither อันดับโลกของ. io เริ่มลดลงอีกถึง 2,800 ในเดือนกันยายน 2017 ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นเกมดังกล่าวได้รับการดาวน์โหลดมากกว่า 68 ล้านครั้งในแอปพลิเคชั่นมือถือและเล่นมากกว่า 67 ล้านครั้งในเบราว์เซอร์สร้างรายได้ต่อวันให้กับสหรัฐฯ $ 100,000 สำหรับ Howse ความปรารถนาและข้อความอวยพรในวันเกิดที่ดีที่สุด

Last Update : 22 มีนาคม 2023 (ข้อมูลล่าสุดปี 2020)